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 Apparel Fusing

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TakeR




Mensagens : 18
Data de inscrição : 03/11/2008

Apparel Fusing Empty
MensagemAssunto: Apparel Fusing   Apparel Fusing Icon_minitimeSeg Nov 03, 2008 6:47 am

Sobre Apparels:

Primeiramente para você poder fazer a Apparel Fusion você precisa comprar um Apparel no Item Mall (Item Mall Decoration), ou de algum player in-game, e usá-lo para fazer seu char ficar mais legal que antes e único. Você precisará ter alguns itens para poder fundir seu equipamento com o Apparel, e também precisará de dinheiro. Aqui vai a lista dos itens necessários:
Fusion Scroll: um scroll que fará o trabalho de fundir o apparel com o equipamento original.
Fusion Catalyst: um scroll que você precisará quando estiver fundindo um equipamento que possui uma gema.
Apparel: pode ser comprado no Item Mall ou de outros players, é usado para fundir com o equipamento.
Equipamento: armadura original (capacete, luva, bota, roupa ou armas) que você deseja fundir.

Como Fundir:

1- Primeiro de tudo, você precisará de todos os ingredientes
2- Fale com o Blacksmith de Shaitan (900-3495) e selecione "Apparel Fusion"
Apparel Fusing Clip_i13

3- Ponha o Fusion Scroll (em cima), o Apparel (esquerda), o Equipamento (direita) e o Catalyst (inferior esquerdo) (só ponha o Catalyst se o equipamento original tiver alguma gema, caso contrário não coloque)

Apparel Fusing Clip_i14

Pronto, ai está seu novo visual ^^

Lembretes:

1- Se o seu equipamento tiver gemas nele, antes de fazer a fusão, coloque o Fusion Catalyst para os atributos da gema permanecerem, entretanto, se o seu equipamento nunca passou por um processo de Forging (para saber mais sobre forging:Guia de como Forjar um item), você não precisará colocar o Fusion Catalyst.

2- Não há chance de falhas.

3- O preço dessa fusão é sempre 1000x o nível do equipamento que será fundido, por exemplo: nível 60 = 60k (60.000),nível 50 = 50k (50.000), nível 40 = 40k (40.000). (No site vai estar dizendo que para calcular o preço multiplica-se 10x o nível no equipamento, mas está errado, o certo é multiplicar 1000x)

4- Depois do processo, o equipamento original irá desaparecer e será substituído pelo apparel, que terá os atributos que o equipamento original possuía.

5- Uma vez terminado o processo, o apparel fundido terá 100% Effectiveness (100% de Efetividade).
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